基于jquery的图片轮播 tab切换组件_jquery

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目前只添加了scroll和none的效果,scroll即滑动的效果,可以支持x和y方向的滑动;none就是没有任何效果,只是显示和隐藏,后续需要添加其他效果再做扩展,写的有点水,呵呵,在此留笔,防止丢失。

  Demo Address:http://demo.jb51.net/js/2012/sinaapp/

复制代码 代码如下:

/**

* 巨无霸轮播

*/

$.fn.loopSlider = function(option) {

var setting = {

// 默认显示的顺序

initIndex: 1,

// 加在title节点上的样式

className: "current",

// 轮播方向,默认为x轴方向轮播

direct: "x",

// 上一张按钮

prevBtn: "",

// 下一张按钮

nextBtn: "",

// 上下翻页按钮禁用的样式

btnDisable: "disable",

// 按钮按下的样式

btnTouchClass: "",

// 自动轮播

auto: false,

// 自动轮播时间间隔

timeFlag: 4000,

// 轮播效果时间

scrollTime: 350,

// 轮播效果

effect: "scroll",

// 在只有一个轮播元素的时候是否隐藏滑动按钮

hideBtn: true,

// 是否循环轮播

cycle: true,

// 轮播的内容区的容器路径

contentContainer: "#imgScroll",

// 轮播的内容区的节点

contentChildTag: "li",

// 标题轮播区域的容器路径

titleContainer: "#titleScroll",

// 标题轮播区域的节点

titleChildTag: "li",

// 轮播的内容区的数组

cont: [],

// 轮播的标题区的数组

tabs: [],

// 当前轮播序号

current: 0,

// 定时器

ptr: "",

// 轮播回调函数,每次轮播调用,参数为当前轮播的序号

callback: function() {

return true;

}

}

if (option) {

$.extend(setting, option);

}

// 初始化当前调用类型的函数

setting.currentMethod = function() {

return true;

}

var boss = $(this);

// 如果不是第一个元素先轮播

if (setting.initIndex != 1) {

setting.current = setting.initIndex - 1;

}

// 获取轮播的节点列表

var childList = boss.find(setting.contentContainer + " " + setting.contentChildTag);

// 获取轮播标题节点列表

var titleList = boss.find(setting.titleContainer + " " + setting.titleChildTag);

// 保存内容区每一个轮播节点

setting.cont = childList;

// 保存标题的轮播节点

setting.tabs = titleList;

// 如果没有需要轮播的内容,直接返回

if (setting.cont.length == 0) {

return;

}

// 给内容区和标题区设置index属性

childList.each(function(index) {

$(this).attr("index", index);

titleList.eq(index).attr("index", index);

});

// 上下箭头

var nextBtn = boss.find(setting.nextBtn);

var prevBtn = boss.find(setting.prevBtn);

// 长度

var counts = childList.length;

// 轮播容器的父节点

var childParent = childList.parent();

var titleParent = titleList.parent();

if (childList.length < setting.initIndex) {

setting.current = 0;

}

// 初始化

doInit();

if (childList.length <= 1) {

return;

}

/**

* 处理无效果的切换

*/

var doScrollNone = {

process: function(i) {

childList.eq(i).css("display", "block").siblings().css("display", "none");

titleList.eq(i).addClass(setting.className).siblings().removeClass(setting.className);

// 记录当前显示的节点

setting.current = i;

// 调用回调函数

setting.callback(setting.current);

},

init: function() {

setting.currentMethod = doScrollNone;

bindEvent();

// 自动轮播

if (setting.auto) {

processAuto();

}

// 初始化的时候也调用回调函数

setting.callback(setting.current);

}

};

var doScrollXY = {

c_width: 0,

c_height: 0,

init: function() {

// 轮播元素的宽度

this.c_width = childList.width();

// 轮播元素的高度

this.c_height = childList.height();

// x轴方向轮播

if (setting.direct == "x") {

childParent.width(this.c_width * (childList.length > 1 ? counts + 1 : counts));

childParent.css("left", -this.c_width * (setting.current));

} else {

childParent.height(this.c_height * (childList.length > 1 ? counts + 1 : counts));

childParent.css("top", -this.c_height * (setting.current));

}

titleList.eq(setting.current).addClass(setting.className).siblings().removeClass(setting.className);

setting.currentMethod = doScrollXY;

// 绑定事件

bindEvent();

// 初始化的时候也调用回调函数

setting.callback(setting.current);

// 自动轮播

if (setting.auto) {

processAuto();

}

},

process: function(i, needFast) {

setting.current = i;

//alert(i)

if (setting.direct == "x") {

// 执行效果动画

childParent.animate({

left: "-" + (this.c_width * i)

},

(needFast ? 50 : setting.scrollTime),

function() {

if (setting.current == counts) {

doScrollXY.processMove("left", $(this));

}

if (setting.auto) {

processAuto();

}

});

} else {

childParent.animate({

top: "-" + (this.c_height * i)

},

(needFast ? 50 : setting.scrollTime),

function() {

if (setting.current == counts) {

doScrollXY.processMove("top", $(this));

}

if (setting.auto) {

processAuto();

}

});

}

if (i == counts) {

i = 0;

}

// 调用回调函数

setting.callback(setting.current);

titleList.eq(i).addClass(setting.className).siblings().removeClass(setting.className);

},

processMove: function(direct, node) {

var childs = node.children();

for (var i = 1; i < childs.length - 1; i++) {

var removeNode = childs.eq(i).remove();

node.append(removeNode);

}

var first = childs.eq(0).remove();

node.append(first);

node.css(direct, "0");

}

};

switch (setting.effect) {

case "none":

doScrollNone.init();

break;

case "scroll":

doScrollXY.init();

break;

}

// 一些初始化操作

function doInit() {

childParent.css("position", "relative");

if (!setting.cycle) {

prevBtn.removeClass(setting.btnDisable);

nextBtn.removeClass(setting.btnDisable);

if (setting.current == 0) {

prevBtn.addClass(setting.btnDisable);

}

if (setting.current == counts - 1) {

nextBtn.addClass(setting.btnDisable);

}

}

// 只有一个元素,并且需要隐藏按钮

if (childList.length <= 1 && setting.hideBtn) {

prevBtn.hide();

nextBtn.hide();

}

// 克隆第一个元素到最后

if (childList.length > 1) {

var cloneNode = childList.eq(0).clone();

cloneNode.attr("index", counts);

cloneNode.appendTo(childParent);

}

}

/**

* 绑定轮播事件

*/

function bindEvent() {

nextBtn && nextBtn.bind("click",

function(event) {

// 如果按钮已经被禁用

if ($(this).hasClass(setting.btnDisable)) {

return;

}

var cur = setting.current;

if (cur >= 0) {

prevBtn.removeClass(setting.btnDisable);

}

if (cur == counts - 2 && !setting.cycle) {

$(this).addClass(setting.btnDisable);

}

if (cur == counts) {

setting.current = 1;

} else if (cur == counts - 1) {

// 轮播到最后一个

setting.current = counts;

} else {

setting.current = cur + 1;

}

if (setting.ptr) {

clearInterval(setting.ptr);

setting.ptr = null;

}

$(this).addClass(setting.btnTouchClass);

setting.currentMethod.process(setting.current);

});

prevBtn && prevBtn.bind("click",

function() {

if ($(this).hasClass(setting.btnDisable)) {

return;

}

var cur = setting.current;

if (cur <= counts - 1) {

nextBtn.removeClass(setting.btnDisable);

}

if (cur == 1 && !setting.cycle) {

$(this).addClass(setting.btnDisable);

}

setting.current = cur == 0 ? counts - 1 : cur - 1;

if (setting.ptr) {

clearInterval(setting.ptr);

setting.ptr = null;

}

$(this).addClass(setting.btnTouchClass);

var fast = false;

if (cur == 0) {

fast = true;

}

setting.currentMethod.process(setting.current, fast);

});

titleParent && titleParent.bind("click",

function(e) {

var element = $(e.target);

// 得到轮播节点

while (element[0].tagName != titleList[0].tagName) {

element = element.parent();

}

if (setting.ptr) {

clearInterval(setting.ptr);

setting.ptr = null;

}

var index = parseInt(element.attr("index"), 10);

if (index != 0) {

prevBtn.removeClass(setting.btnDisable);

} else if (!setting.cycle) {

prevBtn.addClass(setting.btnDisable);

}

if (index != counts - 1) {

nextBtn.removeClass(setting.btnDisable);

} else if (!setting.cycle) {

nextBtn.addClass(setting.btnDisable);

}

setting.currentMethod.process(index);

});

childParent[0].ontouchstart = handleTouchStart;

// 触摸屏幕事件

function handleTouchStart(event) {

var element = $(event.target);

// 得到标题节点

while (element[0].tagName != childList[0].tagName) {

element = element.parent();

}

if (event.targetTouches.length == 0) {

return;

}

var touch = event.targetTouches[0];

var startX = touch.pageX;

var startY = touch.pageY;

var moveDirect = "";

var currentPosition = setting.direct == "x" ? childParent.css("left") : childParent.css("top");

if (setting.ptr) {

clearInterval(setting.ptr);

setting.ptr = null;

}

// 手指滑动事件

childParent[0].ontouchmove = handleTouchMove;

function handleTouchMove(moveEvent) {

var movetouch = moveEvent.targetTouches[0];

if (setting.direct == 'x') {

var moveX = movetouch.pageX;

var moveY = movetouch.pageY;

var x = moveX - startX;

var y = moveY - startY;

// 这里的目的是在左右滑动图片的时候,阻止浏览器的默认事件,但是如果是上下滑动的情况,一般是滑动滚动条,不能直接就阻止浏览器默认事件,不然会导致用户在上下滑动的时候页面停止的情况,这里设置的是在x轴方向要比在Y轴方向滑动至少多10的像素,可以有效的避免上述情况发生

if (Math.abs(x) - Math.abs(y) > 10) {

// 阻止默认的事件

moveEvent.preventDefault();

childParent.css("left", parseFloat(currentPosition) + x);

moveDirect = x > 0 ? "sub": "add";

} else {

return;

}

} else {

// Y轴方向滚动

moveEvent.preventDefault();

var moveY = touch.pageY;

var y = moveY - startY;

childParent.css("top", parseFloat(currentPosition) + y);

moveDirect = y > 0 ? "sub": "add";

}

childParent[0].ontouchend = handleTouchEnd;

}

//手指离开屏幕

function handleTouchEnd() {

//根据手指移动的方向,判断下一个要显示的节点序号

var fast = false;

if (moveDirect == "add") {

if (setting.current == counts) {

setting.current = 1;

} else {

setting.current = setting.current + 1;

}

} else {

if (setting.current == 0) {

setting.current = counts - 1;

fast = true;

} else {

setting.current = setting.current - 1;

}

}

// 调用对应的处理函数

setting.currentMethod.process(setting.current, fast);

childParent[0].ontouchend = null;

childParent[0].ontouchmove = null;

}

}

}

/**

* 自动轮播

*/

function processAuto() {

if (setting.ptr) {

clearInterval(setting.ptr);

setting.ptr = null;

}

// 设置轮播定时器

setting.ptr = setInterval(function() {

if (setting.current == counts) {

setting.current = 1;

} else if (setting.current == counts - 1) {

// 轮播到最后一个

setting.current = counts;

} else {

setting.current = setting.current + 1;

}

var index = setting.current;

if (index != 0) {

prevBtn.removeClass(setting.btnDisable);

} else if (!setting.cycle) {

prevBtn.addClass(setting.btnDisable);

}

if (index != counts - 1) {

nextBtn.removeClass(setting.btnDisable);

} else if (!setting.cycle) {

nextBtn.addClass(setting.btnDisable);

}

setting.currentMethod.process(setting.current);

},

setting.timeFlag);

}

// 返回一个函数,可以在调用返回函数,指定下一次需要轮播的图片的序号,一般用在点击一个小图,然后需要查看大图的情况下,那么就只需要给大图绑定一次轮播事件,再点击某一张小图的时候只需要调用该函数,把对应的序号传入即可

return function(index) {

if (index < 0) {

index = 0;

} else if (index >= counts) {

index = counts - 1;

}

setting.currentMethod.process(index);

}

}

企鹅博客
  • 本文由 发表于 2019年9月9日 01:42:59
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.qieseo.com/423810.html

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