教你用PS做立体物体的倒影

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这篇教程是向脚本之家的朋友介绍如何利用PS做立体物体的倒影,教程真的很不错,方法不是很难,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧

上次,我们说了水中倒影的做法“怎样利用PS做出水中倒影效果”。这次我们来说一说立体物体的倒影怎么做,总体来说是大同小异。不会的朋友快快来学习吧!

方法/步骤

1、打开软件后,点击“文件——打开”选择照片

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2、点击“图像——图像大小”,查看图像大小

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3、我们要做倒影,需要新建一张画布,与原图像同宽,2倍高的画布,“文件——新建”设置好大小,确定

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4、建好后,点击“移动工具”选择图片,将图片移动到新建的画布上,因为图片背景颜色为白色,为了区别看,我将这里的背景设置为红色,通常情况下为白色

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5、然后点击“魔棒”工具,清除图层一的白色背景,用魔棒选中,然后按“Delete”键清除,效果如图

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6、选中图层一,鼠标右击,复制图层,选中复制好的图层,鼠标点击移动工具,将图层副本向下移动,如图

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7、“编辑——变换——垂直翻转”,效果如图

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8、选择矩形选框,选中一部分,Ctrl+t出现中心点,将中心点,移动至左上角的点重合,右边的中间点,往上移动

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9、同时按住“Ctrl+Alt+Shift”鼠标点击中间点,向上移动,移动至重合,右边同理

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10、之后将图层一,添加蒙版

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11、然后选择渐变工具,从下往上拉,渐变,达到自己满意为止

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12、成品图如下

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注意选框大小,要完全选中物体

注意翻转方向,物体要对应

企鹅博客
  • 本文由 发表于 2019年7月18日 20:46:03
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