php中serialize序列化与json性能测试的示例分析_PHP教程

php教程评论227 views阅读模式

最近需要对大数组做存储,需要在serialize序列化和json之间做了选择。因此需要做了性能测试。

在php5.2之前对数组存储的时候,大都使用serialize系列化。php5.2之后,开始内置了 JSON 的支持。

在网上看到有些资料说:json_encode和json_decode比内置的serialize和unserialize函数要高效。耳闻不如眼见,眼见不一定为实。那就用实际数据测试吧.....

我们先理解概念:

一、 序列化

序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。

将对象的状态信息转换为可以存储或传输的窗体的过程。 在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。

通常,对象实例的所有字段都会被序列化,这意味着数据会被表示为实例的序列化数据。这样,能够解释该格式的代码有可能能够确定这些数据的值,而不依赖于该成员的可访问性。类似地,反序列化从序列化的表示形式中提取数据,并直接设置对象状态,这也与可访问性规则无关。 对于任何可能包含重要的安全性数据的对象,如果可能,应该使该对象不可序列化。如果它必须为可序列化的,请尝试生成特定字段来保存不可序列化的重要数据。如果无法实现这一点,则应注意该数据会被公开给任何拥有序列化权限的代码,并确保不让任何恶意代码获得该权限。

二、 JSON

JSON,JavaScript Object Notation,一种更轻、更友好的用于接口(AJAX、REST等)数据交换的格式。 JSON是结构化数据串行化的文本格式,作为XML的一种替代品,用于表示客户端与服务器间数据交换有效负载的格式。它是从ECMAScript语言标准衍生而来的。JSON的设计目标是使它成为小的、轻便的、文本的,而且是JavaScript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

JSON建构有两种结构:
1. “名称/值”对的集合(A collection of name/value pairs)。不同的语言中,它被理解为对象(object),记录(record),结构(struct),字典(dictionary),哈希表(hash table),有键列表(keyed list),或者关联数组 (associative array)。


2.值的有序列表(An ordered list of values)。在大部分语言中,它被理解为数组(array)。

测试:

三、 实际测试

在PHP 5.3下执行:我们先使用小的数据做测试:

复制代码 代码如下:
$target = array (
'battle_id'=> 257
,'user_id'=> 41248
,'user_id2'=> 23989
,'player'=> 41248
,'formation'=> Array
(
'41248'=> 1
,'23989'=> 2
)

,'result'=> 1
,'battle_type'=> 1
,'speed'=> Array
(
'41248'=> 0
,'23989'=> 0
)
);

$json = json_encode($target);
$seri = serialize($target);

echo "json :" , strlen($json) ,'
';
echo "serialize :", strlen($seri) ,'
';

$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
json_encode($target);
}
$etime = microtime(true);

echo "json_encode :", ($etime - $stime) ,'
';

//----------------------------------

$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
json_decode($json,true);
}
$etime = microtime(true);

echo "json_decode :", ($etime - $stime),'
';

//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
serialize($target);
}
$etime = microtime(true);

echo "serialize :", ($etime - $stime) ,'
';

//----------------------------------
$stime = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 10000; $i ++) {
unserialize($seri);
}
$etime = microtime(true);

echo "unserialize :", ($etime - $stime),'
';

?>

测试结果:

json :156
serialize :222
json_encode :0.1087498664856
json_decode :0.12652111053467
serialize :0.041656017303467
unserialize :0.040987968444824

测试结果看出json效率稍微比serialize差点,在php5.2可能会更差。应该是在php5.3之后,json扩展做了优化。

然后使用大数组做测试(代码放到最后,因为代码的数组比较长):

测试结果:

json :5350
serialize :8590
json_encode :0.90479207038879
json_decode :1.753741979599
serialize :1.3566699028015
unserialize :1.3003630638123

我们可以看出,serialize比json差了快一个数量级。

总结:

1) 空间的比较

serialize在编码后大概是json的1.5倍

原因:

  • serialize后字符串包含了子串的长度,这可能是速度方面的优化,但是测试结果不尽人意
  • serialize有更加详细的类型区分,而json只有四种类型,并且是以简单的符号表示。
  • 2)速度的比较
  • 在较小数据的情况下, serialize比json快数量级。

    在大数据量的情况下,json比serialize稍微差一点

    3)处理对象
    json无法处理对象方法等数据。

    4)使用范围

    • 序列化使用serialize,特别是对象的存储。这是其存在的意义。
    • 与对象无关的数据存储可以使用json,如包含大量数字的数组等。
      • 在前后端交互一般都使用JSON,另外,目前JSON只支持UTF-8编码的数据。

复制代码 代码如下:

$target = array (
'battle_id'=> 257
,'user_id'=> 41248
,'user_id2'=> 23989
,'player'=> 41248
,'formation'=> Array ('41248'=> 1 ,'23989'=> 2)
,'result'=> 1
,'battle_type'=> 1
,'speed'=> Array( '41248'=> 0,'23989'=> 0 )
,'attacker'=> Array(
'1'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 28
,'prototype_id'=> 4
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3997
,'hp'=> 3997
,'attack_general'=> 346
,'attack_skill'=> 596
,'attack_explode'=> 458
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 2
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0)
,'4'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 29
,'prototype_id'=> 2
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3555
,'hp'=> 3555
,'attack_general'=> 396
,'attack_skill'=> 581
,'attack_explode'=> 418
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0
)
,'5'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 30
,'prototype_id'=> 6
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3043
,'hp'=> 3043
,'attack_general'=> 351
,'attack_skill'=> 540
,'attack_explode'=> 474
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0)
,'7'=> Array (
'user_id'=> 41248
,'soldier_id'=> 37
,'prototype_id'=> 2
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3491
,'hp'=> 3491
,'attack_general'=> 393
,'attack_skill'=> 532
,'attack_explode'=> 456
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0 ))
,'defender'=> Array(
'2'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 24
,'prototype_id'=> 1
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3230
,'hp'=> 3230
,'attack_general'=> 390
,'attack_skill'=> 567
,'attack_explode'=> 442
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0)
,'5'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 25
,'prototype_id'=> 2
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3400
,'hp'=> 3400
,'attack_general'=> 379
,'attack_skill'=> 536
,'attack_explode'=> 405
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0 )
,'7'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 26
,'prototype_id'=> 6
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3669
,'hp'=> 3669
,'attack_general'=> 362
,'attack_skill'=> 549
,'attack_explode'=> 426
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0 )
,'9'=> Array(
'user_id'=> 23989
,'soldier_id'=> 27
,'prototype_id'=> 1
,'bid'=> 1
,'level'=> 1
,'rare'=> 1
,'skill_id'=> 1
,'totalhp'=> 3618
,'hp'=> 3618
,'attack_general'=> 326
,'attack_skill'=> 510
,'attack_explode'=> 419
,'attack_type'=> 1
,'defense'=> 0
,'anger'=> 50
,'dodge'=> 2
,'crit'=> 2
,'block'=> 0
,'block_effect'=> 0.5
,'crit_effect'=> 2
,'foramtion_effect'=> 0) )
,'battle_process'=> Array(
'0'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'1'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'2'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'3'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'4'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'5'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'6'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'7'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'8'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'9'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'10'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)
,'11'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=> 0
,'state'=> 0
)

,'12'=> Array(
'user_id'=> 41248
,'asid'=> 28
,'bsid'=> Array( '0'=> 26 )
,'harm'=> Array('0'=> 1650)
,'dhp'=> Array('0'=> 2019 )
,'attacker_anger'=> 66
,'defender_anger'=> Array('0'=> 94 )
,'skill'=&g

  • 微信
  • 分享
  • 相关标签:php 中 serialize 序列化 与 json 性能 测试 的 示例 分析 最近 需要 对大 数组 做 存储 需
  • 本文原创发布php教程网 ,转载请注明出处,感谢您的尊重!
    • 上一篇:PHP中最容易忘记的一些知识点总结_PHP教程
    • 下一篇:PHP数据类型之布尔型的介绍_PHP教程

    相关文章

    相关视频

    • PHP如何安装和配置?
    • php 和 python 语法(部分)上的区别
    • PHP 随机数 C扩展随机数
    • PHP查询附近的人及其距离的实现方法_php技巧
    • php中serialize序列化与json性能测试...
    • PHP开发基础教程之简介

    企鹅博客
    • 本文由 发表于 2020年9月22日 19:54:38
    • 转载请务必保留本文链接:https://www.qieseo.com/310204.html

    发表评论