Wine-Staging 4.2 发布,补丁增量为798个

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Wine 4.2于周五发布,现在最新的Wine-Staging版本已经发布,它将继续在上游Wine的基础上提供数百个额外的补丁,以提供各种实验性/测试补丁和其他尚未为主流Wine准备好的特性。

一段时间以来,Wine-Staging已经运行了800多个补丁,有时甚至超过了900,但随着Wine-Staging 4.2的释出,它们现在已经设法降到800个补丁级别以下。并不是说他们正在放弃补丁,但很多Wine-Staging工作现在已经被认为已准备好用于主线,因此合并到上游代码库。 Windows编解码器,NTDLL,BCrypt,WineD3D和其他补丁都已经被纳入主流,因此现在的补丁增量为798。

Wine-Staging的新补丁包括修复了一个关于DirectX 3游戏的十年旧错误报告,例如Resident Evil 1无法初始化图形硬件设备。还有补丁来修复高级图形模式下的GDI绘图问题。

对Wine-Staging的新补丁包括修复了10年前关于DirectX 3游戏(如生化危机1)未能初始化图形硬件设备的bug报告。还有补丁来修复高级图形模式下的GDI绘图问题。

WineHQ.org提供了最新的每两周一次的Wine和Wine-Staging阶段开发快照。

企鹅博客
  • 本文由 发表于 2020年9月28日 20:07:15
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